"Antik Çan" sayfasının sürümleri arasındaki fark

Casro2 Wiki sitesinden
Şuraya atla: kullan, ara
(Yeni sayfa: "{{Şablon:İtemler |resim = Dosya:247px-Antike_Glocke-IG.jpg‎‎ |Level = 30 |karakter = Şaman |fiyat = |yuva = 2 Adet Boş yuva bulunmaktadır. |Eklenebilir Taşlar = {{De|C...")
 
 
1. satır: 1. satır:
{{Şablon:İtemler
+
{{Şablon:Aksesuar Silahlar
|resim = [[Dosya:247px-Antike_Glocke-IG.jpg‎‎]]
+
|Resim ={{PAGENAME}}
|Level = 30
+
|Level= 30
|karakter = Şaman
+
|Karakter=  
|fiyat =
+
Şaman
|yuva = 2 Adet Boş yuva bulunmaktadır.
+
|fiyat =
|Eklenebilir Taşlar =
+
|Slot Sayısı= 3
{{De|Canavardan Koruyan Taş}}
+
 
<li>{{De|Soğutma Taşı}}
+
<!-- Eklenebilir nesne bölümüne taş zırh silahlarda Taş Kolye Küpekerde Cevher Yazınız Örnek={{De|Hız Taşı}} yada {{De|İşlenmiş Abanoz}} -->
<li>{{De|Kavrama Taşı}}
+
 
<li>{{De|Öldürücü Darbe Taşı}}
+
|Eklenebilir Nesne=
<li>{{De|Savaşçıdan Koruyan Taş}}
+
{{De|Soğutma Taşı}}
<li>{{De|Ninjadan Koruyan Taş}}
+
{{De|Kavrama Taşı}}
<li>{{De|Şamandan Koruyan Taş}}
+
<br>{{De|Öldürücü Darbe Taşı}}
<li>{{De|Suradan Koruyan Taş}}
+
<br>{{De|Canavardan Koruyan Taş}}
|Sandık=  
+
<br>{{De|Savaşçıdan Koruyan Taş}}
|Metin =
+
<br>{{De|Ninjadan Koruyan Taş}}
|Canavar =
+
<br>{{De|Şamandan Koruyan Taş}}
 +
<br>{{De|Suradan Koruyan Taş}}
 +
 
 +
<!-- Bonus bölümü Nesnenin Seviyesi yazılır-->
 +
|Bonus1-0= 30
 +
|Bonus1-1= 30
 +
|Bonus1-2= 30
 +
|Bonus1-3= 30
 +
|Bonus1-4= 30
 +
|Bonus1-5= 30
 +
|Bonus1-6= 30
 +
|Bonus1-7= 30
 +
|Bonus1-8= 30
 +
|Bonus1-9= 30
 +
<!-- Nesnenin kendisine özel olan ikinci  bonusu  var ise ===> |T-Bonus2='''xxxxxx'''  xxx yerine  özellik yazılıp ilave edilir. -->
 +
|T-Bonus2='''Saldırı Değeri'''
 +
|Bonus2-0= 50-70
 +
|Bonus2-1= 56-76
 +
|Bonus2-2= 61-81
 +
|Bonus2-3= 67-87
 +
|Bonus2-4= 72-92
 +
|Bonus2-5= 80-100
 +
|Bonus2-6= 88-108
 +
|Bonus2-7= 98-118
 +
|Bonus2-8= 108-128
 +
|Bonus2-9= 120-140
 +
<!-- Nesnenin kendisine özel olan üçüncü  bonusu  var ise ===> |T-Bonus3='''xxxxxx'''  xxx yerine  özellik yazılıp ilave edilir. -->
 +
|T-Bonus3='''Büyülü Saldırı Değeri'''
 +
|Bonus3-0= 35-60
 +
|Bonus3-1= 41-66
 +
|Bonus3-2= 46-71
 +
|Bonus3-3= 52-77
 +
|Bonus3-4= 57-82
 +
|Bonus3-5= 65-90
 +
|Bonus3-6= 73-98
 +
|Bonus3-7= 83-108
 +
|Bonus3-8= 93-118
 +
|Bonus3-9= 105-130
 +
<!-- Nesnenin kendisine özel olan dördüncü bonusu  var ise ===> |T-Bonus4='''xxxxxx'''  xxx yerine  özellik yazılıp ilave edilir. -->
 +
|T-Bonus4='''Saldırı Hızı'''
 +
|Bonus4-0= 15%
 +
|Bonus4-1= 15%
 +
|Bonus4-2= 15%
 +
|Bonus4-3= 15%
 +
|Bonus4-4= 15%
 +
|Bonus4-5= 15%
 +
|Bonus4-6= 15%
 +
|Bonus4-7= 15%
 +
|Bonus4-8= 15%
 +
|Bonus4-9= 15%
 +
<!-- Nesnenin kendisine özel olan beşinci bonusu  var ise ===> |T-Bonus5='''xxxxxx'''  xxx yerine  özellik yazılıp ilave edilir. -->
 +
|T-Bonus5='''Özel Bonus'''
 +
|Bonus5-0= Bu
 +
|Bonus5-1= Silahlarda
 +
|Bonus5-2= Özel
 +
|Bonus5-3= Bonus
 +
|Bonus5-4= Olan
 +
|Bonus5-5= Ortalama Hasar <br>Beceri Hasarı
 +
|Bonus5-6= vardır
 +
|Bonus5-7= + yada
 +
|Bonus5-8= - olarak
 +
|Bonus5-9= gelebilir
 +
<!-- Nesnenin kendisine özel olan altıncı  bonusu  var ise ===> |T-Bonus6='''xxxxxx'''  xxx yerine  özellik yazılıp ilave edilir. -->
 +
|T-Bonus6=
 +
|Bonus6-0=
 +
|Bonus6-1=
 +
|Bonus6-2=
 +
|Bonus6-3=
 +
|Bonus6-4=
 +
|Bonus6-5=
 +
|Bonus6-6=
 +
|Bonus6-7=
 +
|Bonus6-8=
 +
|Bonus6-9=
 +
<!-- Nesnenin yükseltme yapılırken istenen yang oranları alta yazılır sırası ile -->
 +
|Yang-0= -
 +
|Yang-1= 3.000
 +
|Yang-2= 6.000
 +
|Yang-3= 12.000
 +
|Yang-4= 25.000
 +
|Yang-5= 40.000
 +
|Yang-6= 60.000
 +
|Yang-7= 90.000
 +
|Yang-8= 120.000
 +
|Yang-9= 150.000
 +
<!-- Nesnenin yükseltme yapılırken istenen adeti ve eşyası alta yazılır sırası ile -->
 +
|YN1-0= -
 +
|YN1-1= -
 +
|YN1-2= -
 +
|YN1-3= -
 +
|YN1-4= -
 +
|YN1-5= -
 +
|YN1-6= -
 +
|YN1-7= -
 +
|YN1-8= -
 +
|YN1-9= -
 +
<!-- Nesnenin yükseltme yapılırken ikinci bir istenen eşya var ise adeti ve eşyası alta yazılır sırası ile -->
 +
|YN2-0= -
 +
|YN2-1= -
 +
|YN2-2= -
 +
|YN2-3= -
 +
|YN2-4= -
 +
|YN2-5= -
 +
|YN2-6= -
 +
|YN2-7= -
 +
|YN2-8= -
 +
|YN2-9= -
 +
 
 +
 
 +
<!-- Nesnenin epic dönüşümü yapılırken istenen nesleler belirtilir.  Ri=Dönüşmüş Nesnenin resimi yazılır Örnek olarak Ri=Triton Kılıcı.png  Rq= istenen adet belirtilir örnek Rq=1  Ai-Bi-Ci-Di-Ei-Fi bölümleri istenen neslerin resimleri yazılır  Aq-Bq-Cq-Dq-Eq-Fq lar ise bu neslerin adetleri yazılır...-->
 +
 
 +
 
 +
|Epic 1=
 +
{{Beta Dönüşüm
 +
|Ri=
 +
|Rq=
 +
|Ai=
 +
|Aq=
 +
|Bi=
 +
|Bq=
 +
|Ci=
 +
|Cq=
 +
|Di=
 +
|Dq=
 +
|Ei=
 +
|Eq=
 +
|Fi=
 +
|Fq=
 +
}}
 +
<!-- Epic 1 bölümün açıklamasını burda yapınız uyarılarınızı Epic 1 Açıklama= bölümüne yazın. -->
 +
|Epic 1 Açıklama=
 +
 
 +
 
 +
 
 +
<!-- Epic 2 bölümünün hazırlanması 2 ayrı yerde epic dönüşüm olasılığı için hazırlanmıştır örnek Kawuco'e ,Jae-Seon Kim,Amiral Angmur gibi npclerin olmasından dolayı  ikinci bir dönüşüm varsa burda belirtebilirsiniz aynı epic 1 de oladugu gibi.-->
 +
|Epic 2=
 +
{{Beta Dönüşüm
 +
|Ri=
 +
|Rq=
 +
|Ai=
 +
|Aq=
 +
|Bi=
 +
|Bq=
 +
|Ci=
 +
|Cq=
 +
|Di=
 +
|Dq=
 +
|Ei=
 +
|Eq=
 +
|Fi=
 +
|Fq=
 +
}}
 +
<!-- Epic 2bölümün açıklamasını burda yapınız uyarılarınızı Epic 2 Açıklama= bölümüne yazın. -->
 +
|Epic 2 Açıklama=
 +
 
 +
<!-- Olası bonusları Şablon olarak çagırabilirsiniz örnek = Olası Bonuslar= {{Zırh Bonusları}} yada {{Kask Bonusları}},{{Kalkan Bonusları}},{{Küpe Bonusları}},{{Kolye Bonusları}},{{Ayakkabı Bonusları}}  Çalışmanıza göre çagırabilirsiniz. -->
 +
|Olası Bonuslar= {{Silah Bonusları}}
 +
 
 +
 
 +
|Metin=
 +
|Canavar=
 
{{Kutu|Akrep Adam}}
 
{{Kutu|Akrep Adam}}
 
<li>{{Kutu|Yılan Okçu}}
 
<li>{{Kutu|Yılan Okçu}}
23. satır: 183. satır:
 
{{Kutu|Lanetli Mavi Kurt}}
 
{{Kutu|Lanetli Mavi Kurt}}
 
{{Kutu|Lanetli Boz Ayı}}
 
{{Kutu|Lanetli Boz Ayı}}
|NPC =
+
 
|Elde Ediliş =  
+
|Sandık=
 +
|NPC=
 +
|Oyun Görüntüsü=
 +
[[Dosya:{{PAGENAME}} Oyun Görüntüsü|center]]
 
}}
 
}}

15:01, 9 Kasım 2019 itibarı ile sayfanın şu anki hâli

Antik Çan.png
Inventario Gioielli.png
Level
30
Karakter
Şaman
Slot Sayısı
3

Resim
Antik Çan.png
Eklenebilir Nesne
Soğutma Taşı.pngSoğutma Taşı

Kavrama Taşı.pngKavrama Taşı
Öldürücü Darbe Taşı.pngÖldürücü Darbe Taşı
Canavardan Koruyan Taş.pngCanavardan Koruyan Taş
Savaşçıdan Koruyan Taş.pngSavaşçıdan Koruyan Taş
Ninjadan Koruyan Taş.pngNinjadan Koruyan Taş
Şamandan Koruyan Taş.pngŞamandan Koruyan Taş
Suradan Koruyan Taş.pngSuradan Koruyan Taş

Özellik
+0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9
Seviye 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30
Saldırı Değeri 50-70 56-76 61-81 67-87 72-92 80-100 88-108 98-118 108-128 120-140
Büyülü Saldırı Değeri 35-60 41-66 46-71 52-77 57-82 65-90 73-98 83-108 93-118 105-130
Saldırı Hızı 15% 15% 15% 15% 15% 15% 15% 15% 15% 15%
Özel Bonus Bu Silahlarda Özel Bonus Olan Ortalama Hasar
Beceri Hasarı
vardır + yada - olarak gelebilir
İtem Yükseltme Panosu
+0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9
Yang - 3.000 6.000 12.000 25.000 40.000 60.000 90.000 120.000 150.000
Yükseltme Nesnesi 1 - - - - - - - - - -
Yükseltme Nesnesi 2 - - - - - - - - - -
Epic
Beta Dönüşüm.pngBeta Dönüşüm Yang.png
Yang.png
Bu Nesnenin Epic Dönüşümü Yok
Beta Dönüşüm.pngBeta Dönüşüm Yang.png
Yang.png
Bu Nesnenin Epic Dönüşümü Yok
Olası Bonuslar
Karşı Güç:
Olası Direnci:
Diğer:
  • Yok

30. ve 75. seviye silahların özellikleridir
30. ve 75. seviye silahlarda özel bir bonus olan Ortalama Hasar ve Beceri Hasarı vardır. + yada - olarak gelebilir. Silahın büyülü saldırı değerini de etkiler.

70. seviye silahlar: Azar Kılıcı, Yarı İnsan Kılıç, Mavi Ejderha Yayı, Siam Bıçağı, Şeytani Pala ve Mutluluk Yelpazesi
80-90. seviye silahlar: Triton Kılıcı, Kutsal Kılıç, Keskin Pala, Ruhsuz Bıçak, Büyük Şeytan Yayı, Ejder Çenesi Çan, İblis Yelpazesi
80-90. seviye silahların kendine özel varsayılan olarak gelen bonuslar: Şeytanlara veya yarı insanlara Karşı Güç

Azap Kılıcı'nın kendi bonusu ise Max.HP'dir. +0'da maksimum 50 hp verirken +9'da ise 1500 hp verir.
Elde Ediliş
Metin Taşından Düşebilir Canavarlardan Düşebilir Sandıktan Çıkabilir NPC Satabilir
Kayıtlı Bilgi Yok
Kayıtlı Bilgi Yok
NPC Satışı Bulunmamaktadır.
Oyun Görüntüsü